quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Mario Kart 7

By Leomastini..

Nome: Mario Kart 7
Gênero: Corrida
Distribuidora: Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS

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  Historia do Mario Kart

Lançada em 1992, a série Mario Kart se tornou uma franquia própria, derivada das aventuras de plataforma do encanador. Com regras próprias e uma jogabilidade acessível, Super Mario Kart, para o Super Nintendo, criou e popularizou o gênero de corridas de kart, que também vale para jogos de corrida caricatos e cartunescos, no qual os pilotos podem usar itens uns contra os outros. Com cenários inspirados, principalmente, em Super Mario World, o jogo era um show de tecnologia usando o Mode 7, motor gráfico que permitia a rotação 3D das pistas.
19 anos e seis jogos depois, Mario Kart 7 continua firme às suas raízes, mas evoluindo a cada jogo para se renovar sempre. O título, para o 3DS, marca um novo show de tecnologia como o primeiro game em 3D estereoscópico da série, além de misturar recursos velhos e novos, e um multiplayer online como a Nintendo nunca fez antes. Mario Kart 7 é uma celebração do sucesso da franquia.
 

Novos modelos, peças originais
Mario Kart 7 traz de volta um conceito só visto anteriormente no Super Mario Kart original: colecionar moedas na pista. Quanto mais moedas pegar, mais rápido você corre. Só é possível acumular 10 moedas por corrida, e se você for atingido por itens e/ou cair para fora da pista, você perde algumas delas. Estas moedas tem um propósito maior: abrir novas partes para o seu kart.

 

Games anteriores da série já permitiam escolher seu veículo independentemente do personagem escolhido, mas Mario Kart 7 expande este conceito, possibilitando que o jogador escolha a carroceria e as rodas do seu veículo, mudando seus atributos. Carrocerias quadradas têm menos velocidade, mas são mais estáveis. Rodas com pneus lisos têm mais aderência e aceleração, mas são péssimas fora da estrada. Escolher um kart adequado ao seu estilo de jogo e tentar prever a dificuldade das pistas que vai enfrentar é fundamental para boas corridas.
Mais uma novidade é que as motos de Mario Kart Wii foram esquecidas, mas o jogo traz dois novos elementos que permitem explorar as pistas como nunca: agora, após alguns saltos específicos, uma asa-delta se abre (automaticamente) na parte de trás do kart para que você plane durante vários metros, inclusive encontrando caminhos alternativos em busca de atalhos, itens e moedas. Esta asa também pode ser customizada entra algumas opções destraváveis, para planar por mais tempo e com mais controle.




Outro é que água não é mais um problema, já que várias pistas trazem áreas inteiras embaixo d’água, como lagos, rios e redes de esgoto. Para elas, uma hélice é ativada também atrás do kart para correr livremente, mas lembre-se que a dirigibilidade é diferente. A comparação com Diddy Kong Racing – que traz aviões e hovercrafts para pilotar, além dos karts – é óbvia, mas a versatilidade destes equipamentos em Mario Kart 7 é muito mais bem explorada.

 

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