quarta-feira, 21 de setembro de 2011

# do ''Twitter""

By Leomastini


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#minhairmatemumchorofalso


#omentiroso


#será


#dawn1204éumabosta


#fome


#Amyvolta


#escolaaff!


#minhaempregadatemumolhodesapo


#blogflmelhor


#olhodesapo


#jumis


#portéumabosta


#acirelatemumabosta


#HARRYPOTTER


#pottermoremelhor


#HP7


#HP6


#HP5


#HP4


#HP3


#HP2


#HP1

Algumas frases de Harry Potter

By Leomastini

''Não tenha pena dos mortos.Tenha pena dos vivos e acima de tudo,daqueles que vivem sem amor'' -Dumbledor
#HP7

''Me juntarei a você quando o inferno congelar'' -Neville para Voldemort
#HP7

''Nagini,jantar.'' -Voldemort
#HP7

''Severo....Por favor....Avada Kedavra!''  -Dumbledor e Snape
#HP6

''Não faça perguntas e não te direi mentiras'' -Fred e Jorge
#HP5

''Somos  partes de você Harry,invisiveis a todos os outros.'' -Sirius Black
#HP7

''Apesar de todo o sofrimento que você suportou,o seu coração permanece puro,tão puro quanto era aos onze anos.''  -Dumbledor para Harry
#HP6

E essas frases são pucas de muitas pessoal...

Falo!

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Feliz Niver Hermione Granger!!

By Leomastini

Ontem ,dia 19 de setembro de 2011, a personagem Hermione Granger está completando 32 anos de vida!

Hermione Jane Granger
, pertenceu à casa Grifinória. Tem dois grandes amigos: Harry Potter e Rony Weasley. Hermione é filha de dentistas trouxas. Nasceu no dia 19 de setembro de 1979.

É muito estudiosa e aplicada nas matérias. É sempre a primeira a levantar a mão para responder alguma pergunta ou tirar suas dúvidasFeliz Aniversário, Hermione Granger! | Ordem da Fênix Brasileira
Foi a criadora da Armada de Dumbledore e do F.A.L.E (Fundo de Apoio à Liberação dos Elfos).
Possui um amasso de estimação, o Bichento.
Hermione casou-se com Rony Weasley, com quem tem dois filhos: Rosa e Hugo Weasley.
E ainda... Hermione é uma gata!!
Fonte da Foto: Ordem da Fenix Brasileira...

sábado, 17 de setembro de 2011

Toda Sala Tem!

By Leomastini





Isso é uma verdade...Toda sala tem isso!!


Comentem!!


Fonte: http://www.marcelavivaeu.blogspot.com/   Blog dá Marcela e da Larissa  ( amo as duas)!!


Y_Y


Beijos!!

New Beetle 2012

By Leomastini











Quanto irá custar esse carro nos Estados Unidos?


vai custar US$ 18.995


E no Brasil??


Mais ou menos uns 36.000 reais ou mais ou menos num sei...
Mais que quem comprar o CARRO ..Terá que pagar impostos!!

Epic Mickey para Nintendos!

By Leomastini




Epic Mickey é uma espécie de mescla entre RPG e ação que pretende devolver a personalidade do herói da Disney, trocando a imagem de “bom moço” por alguma um pouco mais condizente com a concepção inicial do personagem. Para a concepção de Epic Mickey, o designer Warren Spector — responsável por jogos como Deus EX e Thief — chafurdou no baú empoeirado da Disney, buscando projetos abandonados, esboços rejeitados e tudo o mais que foi abandonado.

Basicamente, o cordial e politicamente correto Mickey Mouse desembarca em uma dimensão alternativa para onde foram relegados todos os projetos, personagens e ideias abandonadas pela milionária indústria de Walt Diney ao longo dos anos. Trata-se de Cartoon Wastland, um mundo decrépito e obscuro que responde às ordens de Oswald The Lucky Rabbit, primeiro ícone em desenho animado criado por Walt Disney durante a década de 1920.

Mas Oswald parece não ter aceitado muito bem os anos de negligência. Dessa forma, cabe ao amigável camundongo redimir o amargurado ícone esquecido, e salvar toda uma realidade alternativa insuflando cores por todos os lados. Só que não necessariamente, já que a forma de jogar vai ditar a qual geração do personagem o seu estilo faz jus — se o sujeito altruísta dos desenhos mais recentes, ou o rato mesquinho dos primeiros anos.

Mas aqui aparecem também os mais memoráveis camaradas de Mickey Mouse; só que em uma versão bastante distinta. A fim de aplacar a sua terrível solidão, Oswald construiu em Cartoon Wasteland versões “animatrônicas” de alguns dos maiores ícones da Disney, como o Pato Donald. Embora você não necessariamente precise lidar com esses personagens, sempre será possível vender as suas carcaças para conseguir recompensas — embora todas as atitudes aqui tragam consequências.





Obs: Esse jogo exclusivo para a Nintendo!!





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FIFA 12 para PS3 e outros consoles


By Leomastini

Reaprendendo a controlar um time
Logo no início da demonstração, o game questiona o nível de conhecimento do esporte apresentado pelo jogador e depois apresenta um tutorial do novo sistema de defesa adotado pela série.
Img_normalNas últimas versões, uma das principais manobras defensivas consistia no uso de um botão que fazia a sua equipe pressionar o jogador que estivesse com a bola. Em seu lugar, a companhia inseriu um comando (existente em versões mais antigas da franquia) que faz com que o jogador tente roubar a bola de forma mais amistosa.
Para quem ficou incomodado com a mudança, a função de pressão do time continua presente no game, mas foi remapeada para os botões superiores (no caso de quem usa um joystick), juntamente com o do recurso que traz um segundo jogador para auxiliar na defesa.
Enquanto isso pode parecer estranho no começo para os fãs da série, a mudança é muito menos complicada do que parece, além de ser fácil de ser assimilada. Além disso, com todas essas adições, os jogadores agora possuem mais recursos para impedir o avanço do ataque adversário.
Defesa de impacto
Além dos comandos, uma das primeiras novidades sentidas pelo usuário nesta demo é a mudança da inteligência dos times no aspecto defensivo. É bom esquecer aqueles jogadores que driblam uma equipe inteira, chegar até a pequena área e fazer o gol.
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Para poder avançar, os dribles continuam importantes, é claro, mas jogadas e passes de precisão serão ainda mais necessários para ultrapassar as linhas da defesa adversária. Afinal de contas, os zagueiros estão trabalhando melhor e pressionam bem sem deixar buracos no campo.
Como as disputas estão mais acirradas, é possível notar muito mais o jogo de corpo entre os jogadores, sendo que a melhoria nas animações é bastante notável. Assim, desde aquele empurra-empurra no meio da área antes dos escanteios até os encontrões e divididas se apresentam muito mais próximos da realidade.
Poucas mudanças... Mas está tudo bem!
Fora o uma pequena mudança no mapeamento dos controles e a melhoria da inteligência artificial dos zagueiros do game, não há muitas mudanças aparentes em FIFA 12. Tanto é que, se não fosse a melhoria no visual de alguns jogadores e atualização das escalações, alguns poderiam até dizer se tratar de seu antecessor.
Img_normalO novo sistema de impactos pode ser sentido em faltas e situações em que há bastante jogo de corpo, mas dependendo do estilo do jogador pode acabar não sendo percebido. Já outras mudanças, como as cobranças rápidas dos laterais, embora tornem o jogo melhor e mais rápido acabam sendo um detalhe a mais.
No entanto, isso não é de todo ruim, uma vez que o sistema de FIFA já estava bastante consolidado em sua versão anterior Desse modo, o game provavelmente irá continuar agradando a sua legião de fãs quando for lançado, no dia 29 de setembro.
A cidade da Nintendo, digo, da FIFA
Enquanto o Wii não recebeu nenhuma versão demonstrativa, os donos do console terão a sua disposição a FIFA City em sua versão de FIFA 12. A cidade funciona como uma espécie de menu interativo do game.
Para aumentar a sua população, o jogador irá precisar cumprir algumas tarefas como fazer cinquenta gols ou vencer 200 partidas. Assim que esses objetivos forem cumpridos, a cidade cresce e ganha itens para acomodar os novos moradores, assim como novos modos de jogo.
No entanto, o grande destaque de FIFA City é a possibilidade de escalar jogadores para o time da cidade e competir com os times de outros usuários. Desse modo, cada vez que a sua cidade ganha um novo nível (ou seja, atinge um determinado número de habitantes), você pode chamar mais um jogador para a sua equipe. Algo que incentiva os usuários a continuar jogando.
FIFA 12 será lançado pela EA Sports para o Nintendo WIi, assim como nos outros consoles e no PC, no dia 29 de setembro deste ano.


fonte:

Falo!

EA Sports MMA para PS3 e XBOX 360.


    By Leomastini


EA Sports MMA é um jogo de luta baseado nas Mixed Martial Arts, ou artes marciais mistas, desenvolvido pela Electronic Arts Tiburon. O jogo conta com uma proposta similar a Ultimate Fighting Championship 2009 Undisputed, lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.
Um dos diferenciais é a presença da organizadora Strikeforce, famosa nos Estados Unidos por eventos do gênero. Até mesmo os narradores — como Jimmy Lennon — e comentadores da Strikeforce foram inseridos no game, tornando-o paralelo à realidade.
Quanto aos lutadores, o título conta com uma grande lista, incluindo estrelas como Fedor Emelianenko, Frank Shamrock, Randy Couture, Jason Miller, Muhammed King Mo” Lawal, Brett Rogers e Jake Shields.
O título promete retratar as características de cada um dos personagens, incluindo golpes únicos e até mesmo a movimentação. Além disso, a movimentação também promete ser fiel a realidade, com personagens baixando a guarda quando distantes. Os jogadores ainda podem atacar a qualquer momento, sem precisar esperar que uma animação seja finalizada.
A jogabilidade pode ser totalmente personalizada, mas, por padrão, oferece um sistema semelhante a Fight Night Round 4. As localidades do game incluem dojos convencionais, ringues de boxe e até mesmo um ginásio de jiu-jitsu brasileiro.
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