By Leomastini
Reaprendendo a controlar um time
Logo no início da demonstração, o game questiona o nível de conhecimento do esporte apresentado pelo jogador e depois apresenta um tutorial do novo sistema de defesa adotado pela série.
Para quem ficou incomodado com a mudança, a função de pressão do time continua presente no game, mas foi remapeada para os botões superiores (no caso de quem usa um joystick), juntamente com o do recurso que traz um segundo jogador para auxiliar na defesa.
Enquanto isso pode parecer estranho no começo para os fãs da série, a mudança é muito menos complicada do que parece, além de ser fácil de ser assimilada. Além disso, com todas essas adições, os jogadores agora possuem mais recursos para impedir o avanço do ataque adversário.
Defesa de impacto
Além dos comandos, uma das primeiras novidades sentidas pelo usuário nesta demo é a mudança da inteligência dos times no aspecto defensivo. É bom esquecer aqueles jogadores que driblam uma equipe inteira, chegar até a pequena área e fazer o gol.
Para poder avançar, os dribles continuam importantes, é claro, mas jogadas e passes de precisão serão ainda mais necessários para ultrapassar as linhas da defesa adversária. Afinal de contas, os zagueiros estão trabalhando melhor e pressionam bem sem deixar buracos no campo.
Como as disputas estão mais acirradas, é possível notar muito mais o jogo de corpo entre os jogadores, sendo que a melhoria nas animações é bastante notável. Assim, desde aquele empurra-empurra no meio da área antes dos escanteios até os encontrões e divididas se apresentam muito mais próximos da realidade.
Poucas mudanças... Mas está tudo bem!
Fora o uma pequena mudança no mapeamento dos controles e a melhoria da inteligência artificial dos zagueiros do game, não há muitas mudanças aparentes em FIFA 12. Tanto é que, se não fosse a melhoria no visual de alguns jogadores e atualização das escalações, alguns poderiam até dizer se tratar de seu antecessor.
No entanto, isso não é de todo ruim, uma vez que o sistema de FIFA já estava bastante consolidado em sua versão anterior Desse modo, o game provavelmente irá continuar agradando a sua legião de fãs quando for lançado, no dia 29 de setembro.
A cidade da Nintendo, digo, da FIFA
Enquanto o Wii não recebeu nenhuma versão demonstrativa, os donos do console terão a sua disposição a FIFA City em sua versão de FIFA 12. A cidade funciona como uma espécie de menu interativo do game.
No entanto, o grande destaque de FIFA City é a possibilidade de escalar jogadores para o time da cidade e competir com os times de outros usuários. Desse modo, cada vez que a sua cidade ganha um novo nível (ou seja, atinge um determinado número de habitantes), você pode chamar mais um jogador para a sua equipe. Algo que incentiva os usuários a continuar jogando.
FIFA 12 será lançado pela EA Sports para o Nintendo WIi, assim como nos outros consoles e no PC, no dia 29 de setembro deste ano.
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